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创造精彩多世界

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发表于 2014-9-2 10:06:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
创造精彩多世界
在互联网的作用下,全球化的发展趋势变得异常明显,每个人都可以成为全球化趋势下世界的主人翁,只要你有足够的能力和想象力,世界上所有的个人闲置物品都可以作为交换或者购买的对象。
每个人都是世界的主人翁
多世界作为全球最大的数字货币交换和购物平台,最大限度的整合了个人闲置资源,即每个人身边的闲置物品,并且将整合后的资源共享于全世界。因此多世界更多强调的是自由、能动和共享。在这个平台里,每个人都可以通过以闲置物品换取多特币以此作为跨入平台的第一步,发挥主观能动性,通过交换给个人带来更多的价值。而交换的过程就是在为个人闲置资源利用率的提高,尽到自己作为世界主人翁的义务。
当前因为世界贫富差距过大,导致不少人因觉得被社会忽略和排斥,感觉到所付出的努力与回报是不相称的,久而久之就不大愿意去做了,自然而然将产生一种对群体的疏离感。显然,在多世界的平台里,每个人都被平等的提供了一个很好的机会,你可以选择通过挖矿致富,你也可以通过以物换多特币最终购买你想要的东西,多世界这个平台赋予了每个人一个能够发挥自己潜力去为自己创造财富的机会。
闲置物品循环利用构想的实施
托马斯·弗里德曼指出:“第一个时代,从哥伦布起航开启世界贸易开始,这一时期全球化是由“国家”的力量在拓展,世界变圆了;第二个时代,这一时期“跨国公司”扮演着全球化的重要角色,世界变小了;第三个时代,这一时期的全球化将以个人为主,在全球范围内合作与竞争以至将世界变为平地,世界变平了。”
在托马斯对全球化进程的划分中预见性的强调了未来社会的发展趋势,即全球一体化。小到个人,一方面每个人或多或少都有不少闲置的物品堆放家中致使资源的浪费,另一方面每个人都渴望有一个绝对公平的机会去创造更多的财富和价值。在多世界里,提供给每个人循环利用闲置物品创造价值的机会,同时因为多世界里的多特币不由任何一国家一机构发行,它的去中心化更加强调了绝对公平,因此能将个人闲置物品的循环利用率最大化的发挥出来。
伴随互联网在全球的普及,互联网在逐渐扮演着成为每个人生活的必需品时,就注定了未来将会产生一个能够提供给每个人一个能够进行个人闲置物品循环交易的平台,“把全球看作是一个整体社会”的观点促使多世界将个人闲置物品循环利用的构想付诸行动,并成为了现实。
多世界将虚拟世界现实化,顺应了时代的发展并极具前瞻性的打破了地域与地域之间的界限,将闲置物品在全球内自由流动,依靠每个人的交换行为使得原本闲置的物品奔向利用率最高的地方。
在世界越来越小的今天,每个人的选择将变得越来越多,急需一个具有包容性和消除地域性的平台来供给每个人创造财富的机会。只有以开放性的眼光来看待和接纳顺应时代大发展趋势而生的产物——多世界,未来才能够在多世界里将自己的价值发挥至极,同时促进个人闲置物品最大化的循环利用。不久,多世界将以其独特的姿态吸引更多的人接受、了解和使用。

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 楼主| 发表于 2014-9-2 10:06:57 | 显示全部楼层
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发表于 2014-9-2 23:00:23 | 显示全部楼层
冒泡泡0912 发表于 2014-9-2 10:06
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很厉害的样子。
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