请选择 进入手机版 | 继续访问电脑版
设为首页收藏本站

比特币

 找回密码
 立即注册
查看: 858|回复: 1

带你领略精彩多世界

[复制链接]

3

主题

6

帖子

42

积分

小狗

Rank: 1

积分
42
发表于 2014-9-2 10:24:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
虚拟世界现实化的交换行为
中国已经进入了全民电商时代,人们要购买新商品,却苦于旧的没有合适处理渠道,家家都有若干闲置物品。最近,有不少国人开始尝试在多世界平台进行物品交换,更有甚者,将“虚拟化”的概念深化到了精神层面去。成都某书店女老板发起了一个名为“让书去流浪”的活动,为了不让闲置书籍成为一堆废纸,她拿出了自己的一些书籍,凡是想要跟她交换手中书籍的人,需要用具备一定文化底蕴的物品先换成多特币再购买该书,以此类推来将这本书不断交换下去……
“在多世界平台里,首先你需要将你的闲置物品去换成多特币,然后就能自由的用多特币去购买他人手中的物品了!我最初想要去做‘让书去流浪’这件事的时候,也是因为看到了多世界是一个全球化的广阔平台,我自己是一个爱书之人,我希望通过这个活动,让书店里的一部分旧书能够通过多世界的特殊形式‘交换’到更远的地方,这种‘交换’消除了空间上的障碍,让全世界更多的人通过某一本书进行心灵上的交流,学会分享。”女老板一谈起她的“让书去流浪”脸上就洋溢着幸福的笑容。
多世界就像一扇打开国与国之间的大门,让全世界的人们都走了进来,用身边闲置的物品换成多特币,然后去寻找到自己一直想要却没买到物品,在这个的过程中,分享关于这件物品曾经的故事,让简单的交换行为有了更深的价值体现。
与此同时,在多世界中的虚拟交换方式,是不同于现实生活中的交换是看得见摸得着的行为,相反的人们能用数字货币在多世界里购买自己想要的物品。数字货币作为虚拟货币的形式出现在多世界里,让交换的形式变得更加多样化。在2011年的时候出现过一部关于人类未来世界大胆设想的科幻电影《时间规划局》:故事发生在一个虚构的未来世界,人类的遗传基因被设定停留在25岁,不管他们活了多久,生理特征都将保持在25岁。然而到了25岁,所有人最多只能再活1年,唯一继续活下去的方法就是通过各种途径获取更多的时间(如工作、借贷、交易、变卖等)。于是时间就成了这个世界作为交换的唯一衡量标准。
在这部影片中,讲到了一个关键的问题,交换的衡量标准之一用的是时间这一虚拟的概念。可能更多的人在看这部电影的时候,只是当做一部科幻电影来看待,并没有将电影里构造的世界同我们的现实世界联系起来。有人不禁会问,时间作为一个非实物形式存在的物品,又是如何去促成交换的呢?
追根溯源,试想货币的发展历史,我们就不难看出:随着生产力的发展,每个时代一定有与其相对应的货币,比如青铜器时代,货币就以铜钱的形式出现,发展到北宋时期造纸业出现后,相应的便有了交子。在互联网的驱动下,数字货币也将作为一种交换的流通手段而出现,用于真实的商品和服务交易。回想一下,平日里出门购物、请客吃饭等更多用到的不再是纸币交易,而是“刷卡”行为,这又何尝不体现着未来世界朝着虚拟化发展的趋势呢?作为全球最大的数字货币交换平台“多世界”,将未来世界交换行为的虚拟化发展提前了至少五十年!
“多世界对我来说最大的便利就是我可以从国外换来自己想要的化妆品啊衣服什么的,以前要么是去淘宝找代购,但这又难免存在一定风险;要是自己从国外网站上购买,关税又太贵了!去年好不容易遇到乐天搞活动全球包邮,开心的买了一堆的化妆品,结果被海关扣下来,付的关税达到了我那堆化妆品价格的一半!”小周是一公司小白领,平常最大的爱好就是各种渠道囤积化妆品、护肤品等日化,“这下可好了,我可以用多特币直接买到国外的打折商品,再也不用担心关税问题!”
不同于成都女老板的“让书去流浪”,多世界给小周带来的最直接的体验就是便捷、省钱。不论多世界上的哪一种形式,都能从不同角度来满足不同人的需求,你可以拿出自己的闲置物品交换成多特币,直接进行购买,由此聚集全世界的人走进这个平台,打破空间上的局限,与此同时,这个平台的包容性和非地域性都决定了它将给你的生活带来巨大的变化。

回复

使用道具 举报

3

主题

6

帖子

42

积分

小狗

Rank: 1

积分
42
 楼主| 发表于 2014-9-2 10:24:53 | 显示全部楼层
详情多世界www.dealmuchmore.com
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|比特币 ( 粤ICP备14022342号-1  

GMT+8, 2017-8-18 11:01 , Processed in 0.796408 second(s), 23 queries .

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表